看过BanG Dream的,全都发癫了

来源: 游民星空2023-08-04 11:35:09
  

文丨菜包

排版丨鹿九


(资料图片仅供参考)

看动画不要入脑,真的。

入脑也就罢了,但千万不要随随便便发癫。

如果你真的要发癫,那也要循序渐进一点,不要和我朋友一样,凌晨两点半,突然在群敲锣打鼓,一边发癫,一边哭着求所有群友去看“邦多利”。

“邦多利”是企划“BanG Dream! ”在国内的昵称,是一个以女子乐队为主题的多媒体企划,在国内有一定的人气,像是前作动画和游戏什么的叔叔都有引进。

不过我朋友说的“邦多利”,并不是说前作,他推我们的是今年7月才刚刚推出的邦多利外传动画《BanG Dream! It"s MyGO!!!!!》。

你知道的,我这个人虽然很喜欢看百合动画,但是硬要推给我,我就只能带着批判的目光去一点点审视……

姐,求你了:pray:再给我看一集邦多利吧,一集,一分钟也行,求你了:pray:,我再也不乱嗑了姐,我真的太痒了,求你了,我听话,我以后再也不闹了:zipper_mouth:,求你了姐,给我看一集吧,我现在身体痒的要死:tired_face:,求求你了:pray:,姐,你就最后再给我一次吧我求求你了:pray:姐,你要什么我都给你,你再给我看一集邦多利就好,我现在身体里像是有蚂蚁在爬:tired_face:,太痒了 姐,给我点吧,最后一次,我发誓:hand:,真的是最后一次了

说回正题,看到上面那些画面,我想你也知道“邦多利”大概是一部怎样的动画。

水族馆、牵手、咆哮,各种百合扭曲向的元素,再加上一直以来就颇为讨喜的“乐队女孩”设定,“邦多利”在没什么声响的7月一炮而红,并不奇怪。

(萌战吧全是“邦多利”的帖子)

但抛开这些标志性的画面,设定,忘掉所有让人入脑发癫的噱头,回看“邦多利”本身,这部动画也绝对算得上七月最好看的动画之一。

※为了不影响观感,我们会避开关键剧情的剧透。

制作“邦多利”的是御用的3D动画制作公司「三次元」,从18年正传动画第一季开始就确定了3D的制作方针。

在大众眼光中,3D动画所能呈现的动画效果不如2D画面,换言之3D动画天生会处于鄙视链的下游,不过“三次元”作为侵淫3D动画多年的老牌公司,他们也有自己的理解。

动画最新播出的第7集就是最好的例子。

在“邦多利”的第7集中,他们采用了动画中很少见的固定镜头,通过布置在房间顶部的摄像头,呈现出一种“监视器”的视角。

这种视角在2D动画里真的很难做,它需要同时向观众传递不同的信息,角色在空间中的移动自然,流畅,富有生活感;

这种镜头在后续反复使用了好几次。

不同人物在同一时间下表现出的不同神态,心情,都被动画压缩进了这一个小小的休息间,这些看似没有联系的角色行动,恰恰将每个角色不同的特点展现的淋漓尽致。

单拿最后加入乐团的白毛异色瞳“乐奈”来说。

在相同镜头的两个画面中,她先是在大家为即将到来的Live焦虑时,旁若无人地享受着甜点;之后又是在彩排失败,大家心灰意冷地时候,随心所欲地弹奏吉他。

在一般以角色主导的镜头下,角色与台词会适配着出现,这种情况下除了对话的角色,他人往往很难涉入其中。

但是通过监视器的视角,这些没有联系的动作,却在不断压缩之后成为了一种观众可以感知到的“空气”,让观众可以进一步去体会其中的流动,变化。

而相对的,其实还有Live视角与观众视角的切换,同样还是动画第7集,豊川祥子在听到高松燈唱起曾经乐团歌曲时破防逃离。

动画的视角在Live与祥子的落荒而逃中不断切换,这种冲突的感情也通过不断切换的画面纠缠在一起,角色的感情涉入场景,想说的,不想说的,其实都在画面之中。

不过单靠一两个镜头去吹“邦多利”那也有些偏颇,实际上“邦多利”这一季最出彩的地方,应该是动画三集连播的最后一集“CRYCHIC”。

“CRYCHIC”这一集的演出堪称惊为天人。其破天荒地使用了用主角之一“高松燈”的视角展开,而且是以“第一人称”的镜头位手法,讲述了“高松燈”的改变,记录了乐团“CRYCHIC”从组建到解散的全过程。

动画从第一人称,切换到“高松燈”的日记,再从她缩写的歌词,过渡到第一人称,这种反复将“高松燈”所有的心思都放到了纸面之上。

(动画里有很多镜头利用了镜子的反射,很有意思)

同时第三集与第一集的画面还可以联系在一起,观众的视角从“旁观者”转变为“亲历者”可以更好地体会到乐团变革给不同角色带来的影响,沉浸于角色悠长的思绪之中。

“邦多利”之所以能表现的如此出色,是因为她捕捉到了百合动画最重要的一点——“纤细的情绪”。

在动画中,不同角色的心思你都可以从她们的一颦一笑中体会,像是“长崎素世”,动画就放大了她的眼神,动作,包括台词的意有所指都逐渐完构起了一个外表善良,无争,但是心思繁复的女孩。

这样的内容,在这一季“邦多利”中实在是太多了,如果要找到一个核心人物颁奖,那我想一定要给“綾奈ゆにこ(绫奈由仁子)”记上一票。

作为长期负责百合动画的脚本家,她更擅长表现角色之间的感情变化,营造各种不同的情感氛围。

同时“邦多利”如今的成功,第三集以及第七集这样拥有超高讨论度的单集也都是由她来负责。

(百合日时做的宣传“喜欢女女关系的都来看一下”)

当然最关键的是,如今动画还处于第7集,之后还有更大的发挥舞台,在这种情况下,想去进一步了解曾经的往事,想去知道故事的后续发展,不是再正常不过了吗?

哎,你这一辈子就是被邦多利害了,没法正经处事,跟女孩吃饭的时候,总是惦记着她会不会和你组乐队。送人回家的时候,总是在想,她要是问我要不要和她玩一辈子乐队怎么办;坐在朋友的咖啡厅里,你也会想着到时候怎么和她练和弦,出Live,到时候真有人正经问了你喜欢什么,你回答“邦多利”,她沉默一会说,我说的是哪个乐队。

图片备注:

灯:其实我不想组乐队的…

立希:你一直都知道的吧,一直在骗我们对吧

素世:全部都是在说谎哦

爱音:你们…不需要我吧

猫:无聊的女人

求求你们快去看“邦多利”吧。

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责任编辑:sdnew003

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